Командные проекты
Проекты, над которыми я работала совместно с командой.
Комикс-шутер (командный проект)
Pritch
PRITCH — комикс-шутер в мире стеклянной пустоши и железных городов. В вертикальном срезе игры реализованы заявленные системы и представлено направление визуального стиля игры.

За время разработки PRITCH неоднократно участвовал в публичных демонстрациях игры.

Роль на проекте: Системный геймдизайнер, Сценарист.

2021-2023 гг.
Настольные и живые игры на фестиваль
Бессонница (Insomnia)
Настольная игра «Бессонник» в 2022 году, настольная и живая игра «Цирка Маркиза де Карабаса» в 2023 году.

Роль на проекте: гейм-дизайнер настольных игр, нарративный дизайнер и ведущий живой ролевой игры.

2022-2023 гг.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website